Usando dados do Google, revelamos os jogos de tabuleiro que cada país mais vem procurando para passar tempo em casa
Nos últimos meses, as pessoas vêm buscando maneiras de passar o tempo.
A tecnologia ajudou as pessoas a manter contato enquanto há mais fontes de entretenimento como cassino online, mas também houve um enorme crescimento na popularidade dos bons e velhos jogos de tabuleiro.
Segundo dados do Google Trends, a expressão board game (“jogo de tabuleiro” em inglês) foi buscada com mais frequência no Google em março de 2020 do que em qualquer outro mês desde 2004, quando começaram os registros desse tipo de procura – com exceção do período antes do Natal, quando a compra de presentes e o que fazer com parentes distantes se tornam preocupações.
O pico no volume de buscas em março é quase o dobro do que foi em fevereiro, antes de a maioria dos países entrarem em lockdown.
Que jogo aumentou mais em popularidade?

De maneira nada surpreendente, o jogo de tabuleiro Pandemic, em que usuários têm que eliminar doenças que surgiram em diferentes partes do mundo, teve o maior crescimento de popularidade.
O Google Keyword Planner revela que a expressão “Pandemic Board Game” recebeu 246 mil buscas no mundo todo em março – mais do que o dobro que “Risk Board Game”, que ficou em segundo lugar, com 90 mil buscas.
A única vez que Pandemic (o jogo de tabuleiro) teve pelo menos um terço dessa quantidade de buscas foi em 2009, durante a pandemia da gripe suína.
Quais são os jogos de tabuleiro mais populares?

Enquanto Pandemic teve o maior crescimento no número de buscas, são os velhos favoritos como Scrabble, Monopoly e Ludo que continuam como os jogos de tabuleiro mais populares durante o lockdown.
Dados do Google Trends revelam que Scrabble é o jogo mais buscado e é especialmente popular em países que falam francês. Per capita, as ilhas Martinica e Reunião, onde se fala francês, foram os lugares que mais buscaram o jogo, seguidas por França, Senegal e Canadá.
Francophone Scrabble (“Scrabble Francófono” em inglês) é uma popular variação francesa do jogo, e provavelmente é o responsável por esses resultados.
Nos últimos 14 anos do Campeonato Francês de Scrabble, houve campeões de sete nacionalidades diferentes – incluindo senegalesa, congolesa e marfinense – o que mostra que seu apelo é extenso.
Monopoly, um dos preferidos da Ásia e na Europa, foi um claro segundo colocado em termos de popularidade mundial, o que não surpreende considerando que o jogo foi reproduzido em 103 países e em 37 idiomas diferentes.
Há versões modernizadas, versões de cultura pop, versões futebolísticas e muitas outras, o que significa que é improvável seu envelhecimento.
Ludo, por sua vez, foi o terceiro mais popular entre os jogos no mundo todo.
O jogo tem sua origem no Pachisi, um jogo indiano que tem raízes no século VI, então faz sentido que, per capita, 16 das 17 cidades que mais buscaram por ele estejam na Ásia – incluindo 15 na Índia.
Segundo o Keyword Planner, buscas por “Ludo board game” subiram de 1.300 para 6.600 na Índia de fevereiro a março – um crescimento de mais de 400%.
Que países buscam por jogos de tabuleiro com mais frequência?
Como os jogos de tabuleiro mais populares em março foram inventados por falantes de inglês, não surpreende que eles sejam mais populares em nações que falam inglês.
Segundo o Google Trends, Reino Unido, Canadá, Austrália e várias regiões menores que falam inglês formavam o top 10 per capita de buscas por “board game” em março.
Mas nenhum país dominou os números como os Estados Unidos.
Os EUA foram responsáveis por mais de 50% do total de buscas mundiais por “Pandemic board game” em março e também foram mais de 40% das buscas mundiais por “board game”.

Isso explica por que, segundo o Keyword Planner, jogos como Life e Sorry! estavam entre os 10 buscados com mais frequência no mundo, apesar de serem raramente jogados em outro lugar.
Life, também conhecido como Jogo da Vida, simula a vida de uma pessoa, da infância até a vida adulta, incluindo escola, universidade, casamento e aposentadoria. O jogo teve 78,7% de suas 40.500 buscas em março originadas nos EUA.
Sorry! foi colocado no mercado pela primeira vez no Reino Unido, em 1929, mas cresceu rapidamente de popularidade do outro lado do Atlântico, com os EUA somando 61,3% de suas 40.500 buscas em março.
Como jogos de tabuleiro se comparam com outras formas de entretenimento?
Jogos de tabuleiro estão se mostrando tão populares durante o lockdown que, em certos países, mais pessoas estão buscando eles no Google do que games de Xbox ou PS4.
Quando combinamos as buscas no Google por Scrabble e o game FIFA no Trends em março, o jogo de tabuleiro teve 80% no Canadá e 79% na França e nos Estados Unidos.
A história foi parecida com Ludo em certas partes da Ásia.
Um total de 68% das buscas combinadas no Google por Ludo e FIFA em março eram relacionadas ao jogo de tabuleiro na Índia, e 59% delas foram na mesma direção no Paquistão.
À media em que as restrições forem diminuindo ao redor do mundo, é provável que o crescimento de popularidade desses jogos desacelere.
Mas fica claro que, em tempos difíceis, pessoas de todas partes do mundo encontraram conforto no charme dessas formas de entretenimento tradicionais.


















