Entenda como a rota e setup inicial impacta na rotação e o ritmo que o caçador colocará nos ganks
Em League of Legends (LoL) existem três rotas e a selva, em que fica o caçador que é o principal jogador responsável para definir o ritmo da equipe, seja para trazer vantagens para outras rotas ou até mesmo encontrar o tempo correto para controlar os objetivos como Arauto e Dragão nos primeiros níveis do early e mid game. Para entender um pouco como o caçador define as rotas iniciais, veja como funciona o sistema da selva para o início da partida.
Escolhendo o lado de acordo com as lanes
Para saber o lado que você vai começar, é muito importante ter noção do jogo para entender qual das rotas você terá vantagem no começo da partida, pois o lado mais forte é consequentemente onde você terá mais proteção e poderá lutar pelo Aronguejo na fase inicial, pois é o primeiro objetivo neutro dos caçadores que nasce aos 3:15 do relógio.
Atualmente em LoL, a tática mais comum é a de campeões que conseguem fazer o full clear dos monstros da selva rápido, pois eles conseguem acelerar o crescimento em experiência e ouro – sendo a estratégia mais estável atualmente da Temporada 11 do game. Competitivamente, alguns picks comuns são Viego, Xin Zhao, Udyr, Olaf, Diana e Lee Sin, todos com uma limpeza rápida da selva. É importante observar isso quando escolher o seu campeão e ver o do oponente, para ver se ele utiliza mana, por exemplo, e ter uma ideia de onde ele começará.
Vendo qual é a rota que você terá vantagem nesse early game ou mesmo por questões individuais, como Lee Sin que não utiliza mana e costuma começar no buff vermelho, você saberá se deve começar no vermelho, quando a vantagem está no topo, ou no azul, quando a vantagem está na rota inferior.
Além disso, no setup inicial do começo da partida em que todos os jogadores ficam próximos do rio para defender a selva, é importante ter pelo menos um pouco da informação do time oponente, avançando um pouco para ver se encontra o caçador e até mesmo wardando os caminhos para localizar o caçador inimigo. Para saber onde o caçador oponente começou existem duas opções: a primeira é ver qual rota que demora mais para aparecer, pois foi a que deu o leash para o caçador, ou com as sentinelas posicionadas no campo oponente.
Fazendo a limpeza
Ao realizar um full clear, você terá que seguir uma sequência para a limpeza. Se você começou no vermelho, o ideal é seguir para os “Krugues, Acuâminas, Lobos, Azul e Gromp”. Se você começou no azul, a rotação segue com “Gromp, Lobos, Acuâminas, Vermelho e Krugues”. Se estiver no ritmo correto, você terá todos os campos completos antes dos 3:15 do relógio, ou pelo menos 5 de 6 campos, e precisará ir para o Aronguejo para a primeira disputa de objetivo por ser uma grande fonte de experiência e ouro ao caçador.
Escolhendo a batalha no Aronguejo
Se tudo acontecer de forma normal, sem invasão do caçador inimigo, aos 3:15 você terá que lutar pelo Aronguejo. Se você começou no lado de baixo, lutará pelo que nasce no rio de cima, enquanto lutará pelo que nasce no rio de baixo se começou pela parte superior da selva. Analisando as informações obtidas antes, por meio da ward ou tempo de retorno a rota, você saberá se o oponente disputará o mesmo Aronguejo que você.
Ao chegar nos 3:15, é importante saber que você estará no nível 4 se terminou os 6 campos, mas se fez apenas 5 campos estará no nível 3. Isso significa que você terá uma skill a mais ou a menos para essa disputa, além da força do Golpear que aumenta conforme o nível. Nesse momento é que entra o tracking do caçador inimigo ou conhecimento do jogo, pois você saberá qual level ele estará ou até mesmo se ele é um dos caçadores que faz a limpeza rápido, como Olaf e Lee Sin. Existem as seguintes situações:
Você fez os 6 ou 5 campos antes dos 3:15 e sabe que o oponente começou do mesmo lado que você e estará no mesmo nível com 6 ou 5 campos (disputa de Aronguejo);
Você fez os 6 campos antes dos 3:15 e sabe que o oponente começou do mesmo lado e fez só 5 campos (vantagem de tempo);
Você fez só 5 campos antes dos 3:15 e sabe que o oponente começou do mesmo lado e fez os 6 campos (desvantagem de tempo);
Você e o oponente começaram do lado oposto.
As situações de vantagem e desvantagem são as mais simples, pois na vantagem você poderá forçar o caçador oponente se ele tentar disputar o Aronguejo, enquanto na desvantagem a melhor opção é rotacionar e pegar o de baixo, pois você perderá alguns segundos mas não perderá experiência – ou até tentar um gank, pois você saberá onde o caçador inimigo está.
Já na situação de disputa, é extremamente importante verificar as rotas do meio e topo, pois o campeão que está com o controle de rota e mais vida será o primeiro a chegar na luta, transformando o 1vs1 em um 2vs1. Antes de chegar aos 3:15, veja a câmera das rotas, pois isso ajuda a decidir em ir para a luta caso suas rotas estejam na vantagem ou partir para o outro lado, principalmente se o seu topo e meio tiverem menos vida, sem mana ou com uma grande onda de minions para farmar, pois eles não vão sair e perder a experiência.
A última opção é a mais simples, pois dificilmente vocês vão entrar em combate pelos primeiros Aronguejos e cada um vai pegar o do seu lado independente se você limpa mais rápido que ele ou não. No entanto, mesmo sendo o mais “simples”, é o que mais abre janelas para o caçador.
Janelas de oportunidade
O que diferencia um caçador padrão de um caçador bom é como ele consegue analisar essas janelas de oportunidade. Utilizando o exemplo em que os caçadores começam de lados opostos, que mais abre janelas de ganks, é importante entender que é mais provável o caçador inimigo estar no lado oposto para você iniciar um gank na rota que ele estiver mais longe, além de avisar a rota que você não pode defender para recuar.
Mesmo sendo simples, essa é uma janela de oportunidade bem comum e que funciona muitas vezes independente do nível. Outras janelas podem ser encontradas alterando essa rota e aparecendo de forma surpresa para quebrar o ritmo dos oponentes, como pular o Aronguejo e ir direto em um gank no topo/meio ou, por exemplo, aproveitar que o oponente demora mais para limpar (ex: Zac e Sejuani) e ir contestar o Aronguejo do lado dele propositalmente para forçar uma luta, mesmo que ele esteja no lado oposto. As opções são diversas e tudo depende da leitura da partida no momento, pois você não terá mais que se preocupar com o que fazer na selva, já que ela irá renascer conforme a ordem da primeira limpeza.
Por conta disso e tantos outros motivos, a selva é uma das rotas mais difíceis e que acaba afastando um pouco os jogadores novatos. No entanto, é uma das mais impactantes em uma partida e capaz de mudar o jogo com uma leitura boa e um bom gank.
Uma ótima oportunidade para aprender é assistir caçadores profissionais nas suas respectivas ligas. O Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL), por exemplo, tem jogadores com ótimas noções de jogo como Yan “Yampi” Petermann da Vorax Liberty e Marcos “CarioK” Santos, enquanto em outras regiões é possível acompanhar nomes como Kim “Canyon” Geon-bu da DWG KIA, Gao “Tian” Tian-Liang da FunPlus Phoenix e Kacper “Inspired” Słoma da Rogue.


















