Com mais de 10 anos de existência, League of Legends ganhou várias gírias e termos únicos entre os jogadores
O League of Legends (LoL) é um jogo Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) lançado em 2009, que conquistou o carinho do público e é um dos principais jogos online do mundo, seja em quantidade de jogadores ou cenário competitivo.
Com tantos anos de existência, os jogadores criaram um vocabulário próprio de termos, gírias e abreviações de coisas existentes no jogo para facilitar a comunicação, mas não é algo tão simples de entender para os novatos.
Veja abaixo um glossário completo com o significado das principais gírias e abreviações de LoL:
AA: sigla abreviada de Auto Attack, que é o ataque padrão de um campeão que pode ser de longo ou curto alcance.
Ace: quando todos os inimigos do time morreram. Ex: o time A fez um ace contra o time B e vai seguir para terminar o jogo.
ADC: sigla abreviada de Attack Damage (AD) Carry, que normalmente se trata do atirador na rota inferior.
AFK: abreviação de Away from Keyboard; quando uma pessoa está ausente durante a partida.
Aggro: é o foco de dano da torre ou tropas inimigas. Ex: para eliminar o Ornn que está na torre, o time precisa alternar o aggro.
AMA ou KDA: é a média de Abates, Mortes e Assistências (AMA) de um jogador. KDA tem o mesmo significado, porém é o termo em inglês “Kill, Deaths and Assistance”
B: é quando o aliado comenta que está voltando para a base para comprar itens ou recuperar a vida, pois a tecla B é o atalho da magia de retorno para a base (Recall).
Backdoor: é uma tática que um jogador aliado tenta terminar o jogo enquanto o time inimigo está distraído tentando lutar contra os 4 jogadores restantes ou fazendo um objetivo. Ex: O Ryze foi fazer backdoor enquanto o inimigo foi no Baron, a gente segura eles enquanto você (Ryze) termina o jogo.
Backline: representa a linha mais frágil da equipe em uma luta, que precisa ficar recuada para causar dano. Normalmente é composta pelo atirador, mago e um suporte de proteção.
Bait: em inglês significa isca, usado quando se deseja criar uma armadilha para o inimigo. Ex: O Bardo fica de bait enquanto a gente espera na moita.
Blind pick: quando você escolhe o seu campeão de rota sem saber qual o inimigo selecionou. Ex: O jogador A fez blind pick da Akali e o inimigo pode counterar essa escolha.
BRB: sigla para “be right back”, comumente usada para uma saída rápida ou mesmo quando você comenta que está saindo da rota e retornará para ela.
Buff: aumento temporário de status em um campeão.
Build: conjunto de itens que um jogador escolhe comprar durante o jogo. Ex: A build do jogador E está voltada para defesa física.
Burst: quando uma quantidade muito alta de dano é causada de uma só vez em um campeão e ele morre. No Brasil, a palavra foi abrasileirada e é comumente falado “burstado” quando você recebe muito dano. Ex: quase fui burstado pela ultimate da Syndra.
Catapa/Catapulta/Canhão: é o nome carinhoso que a comunidade deu para a tropa mais forte que aparece entre as ondas de minions.
CC: sigla para Crowd Control; quando algum efeito debilitante é aplicado (lentidão, atordoamento, enraizamento, supressão etc.)
CD: sigla para Cooldown e também usado com frequência para falar que sua habilidade não estava disponível. Ex: não consegui lutar porque minhas habilidades estavam em CD.
Champion pool: é a quantidade de campeões que um jogador sabe jogar ou tem maestria. Ex: A champion pool do jogador K é muito fraca e podemos explorar isso.
Cheese: é o nome dado para táticas sujas ou vista com maus olhos pela comunidade e que são exploradas com frequência por jogadores novatos não terem noção de como parar.
Controle de wave: representa aplicar a tática para deixar a onda de tropas favoráveis para você.
Counter/Counterar: o termo representa um campeão que é naturalmente forte contra outro.
CS: sigla para creep score, basicamente os minions ou monstros neutros da selva que você eliminou.
DC: sigla que representa disconnect, usado quando a pessoa cai do jogo por conta de um erro de conexão.
Debuff: redução temporária dos status em um campeão.
Disengage: quando um jogador utiliza uma habilidade para evitar a luta no momento. Ex: A Riven inimiga tentou matar o nosso ADC, mas o Alistar deu disengage.
Dive: termo em inglês para “mergulhar”, em League of Legends é usado quando você e seu time querem ou eliminam o alvo que está debaixo da torre. Ex: Vamos tentar um dive no Malzahar que está na rota do meio.
Dodge: usado com frequência em partidas Ranqueadas e significa que o jogador quer evitar jogar com o time que caiu e fecha o jogo, preferindo tomar uma punição de 10 minutos que continuar uma partida com aqueles integrantes. Ex: O tal jogador está trollando, prefiro dar dodge.
Double Kill: quando um jogador faz eliminação dupla em curto período de tempo.
DPS: sigla que representa a média de Dano Por Segundo.
Engage: quando o jogador utiliza das habilidades do campeão para dar uma investida no inimigo. Existe uma variante chamada Hard Engage, que significa a mesma tentativa, porém de forma mais brusca e difícil do inimigo sair – quando não impossível.
Face check: quando o jogador entra em um arbusto para conseguir visão e dá de cara com o inimigo. Ex: A Sona deu um face check e morreu para o Rengar.
Farm: eliminar as tropas inimigas.
Feedar: termo usado para quem morre de propósito. Ex: Você está feedando o Yasuo/Cuidado para não feedar a Riven.
FF: sigla para forfeit, quando o time quer se render da partida.
Flex: jogador que sabe fazer as cinco funções de um time e também pode se referir ao modo Ranqueado Flex. Neste caso, é importante o contexto usado.
Fog: é a névoa do jogo, onde os jogadores não tem visão. Ex: Cuidado para não morrer entrando na fog.
Frontline: a linha de frente de uma equipe na luta, normalmente composta pelos campeões mais tanques e que possuem habilidades para iniciar uma luta.
Gank: quando o caçador tenta eliminar um jogador da rota inimiga; também possui versões abrasileiradas do termo. Ex: só avança quando eu estiver perto para gankar.
Gap Close: representa habilidades de campeões com a capacidade de diminuir a distância de um inimigo, composto por investidas, saltos ou teletransportes.
GG: sigla para “good game” (bom jogo), também usada nas variações GGWP “good game, well played” (bom jogo, bem jogado)
Grab ou Hook: habilidades de longo alcance que prendem ou puxam o inimigo.
Harass: ficar incomodando o inimigo com habilidades, fazendo com que ele perca o farm.
Inibidor: construção que protege uma rota de invasão, quando destruído faz aparecer tropas fortificadas inimigas.
Izi: um termo usado para irritar os inimigos, falando que o jogo foi fácil (easy).
Juke: termo usado quando um jogador engana os inimigos. Termo ficou famoso com um streamer chamado Robbert “Siv HD” van Eijndhoven, que brincava de “juke city” ao jogar de Le Blanc para enganar os inimigos com clones e mobilidade.
Jungle: termo em inglês usado para chamar a selva.
Kite: fazendo referência à pipa, é o termo usado para falar de um atirador que consegue se afastar do inimigo e ainda bater, mantendo uma distância segura para não sofrer dano. Termo pode ser encontrado com algumas variações erradas de pronúncia.
Krug: monstro neutro que fica no rio, perto do Dragão e Barão Nashor.
KS: sigla para Kill Steal, quando um aliado rouba uma eliminação que já era certa.
Lane: quando se refere a uma das três rotas disponíveis no jogo.
Last Hit: dar o último dano que elimina uma tropa, recebendo o ouro da eliminação.
Meta: sigla que representa Most Efficient Tactic Available (Tática Mais Eficiente Disponível), usado para falar do que está sendo mais usado competitivamente.
Minions: outro nome para as tropas.
MVP: sigla para falar do jogador mais valioso da partida (Most Valuable Player).
Nerf: quando um campeão recebe reduções de status em uma atualização do jogo.
Noob: termo ofensivo para falar de jogadores novatos ou com pouca experiência.
Off Tank: abreviação de Offensive Tank, usado para falar de campeões com capacidade de causar dano e absorver muito dano.
OP: sigla que representa a palavra Overpower, usada para falar de campeões e itens muito fortes no meta.
Peel: em português significa descascar, usado para falar de uma proteção que os aliados dão para o atirador, danificando o inimigo para facilitar a eliminação.
Pentakill: quando um jogador elimina os cinco oponentes em um curto período de tempo
Pick: termo em inglês usado quando se escolhe um campeão, também possui algumas versões criadas pela comunidade. Ex: Vou pickar o Yorick contra a Riven.
Poke: causar muito dano de uma distância longa, pode se referir à um campeão de poke ou mesmo uma composição de poke.
Pot: abreviação para poção (potion).
Power spike: é usado para comentar o ponto que um campeão tem um aumento muito brusco de força, sendo o melhor momento para ele entrar em lutas. O power spike pode ser adquirido quando o campeão alcança um certo nível ou compra um item específico.
Push: ação de avançar rapidamente uma rota, matando todos os minions de uma vez.
Quadra Kill: quando um jogador elimina quatro inimigos em um curto período de tempo.
Roaming: é a ação de um jogador sair de rota para atacar um inimigo de outra rota. É algo bem comum de ser feito de suporte.
Shadow: em português sombra, é uma tática realizada por caçadores que ficam próximo de seus aliados para protegê-los caso algum perigo apareça. É uma tática comum feita durante splitpush.
Skillshot: é uma habilidade que o projétil viaja na direção apontada e que pode ser bloqueada por aliados, ao invés de atingir o alvo diretamente como habilidades de alvo.
Smurf: é uma conta de nível inferior que alguns jogadores de nível maior possuem para jogar com amigos iniciantes. Jogadores competitivos possuem smurfs de elo alto, mas não tão alto quanto o principal, para jogar partidas mais rápido quando a fila na conta principal demora.
Snowball: chamado também de efeito bola de neve, é quando um personagem consegue uma pequena vantagem que acaba crescendo sem parar, chegando em um ponto impossível de pará-lo.
Splitpush: é uma tática em que o time se divide para avançar duas rotas simultaneamente, fazendo com que o time inimigo também tenha que se dividir para defender. Essa tática pode ser usada em 4-1, quatro em uma rota e um em outra, ou 1-3-1,com dois jogadores isolados nas rotas laterais e os três restantes juntos para focar a atenção.
Stack: é uma tática de juntar uma grande quantidade de minions em uma rota para criar pressão natural de mapa. Pode ser realizada indo até uma rota com números iguais de tropas inimigas e aliadas, eliminando os três magos. Depois de alguns minutos o stack será feito naturalmente.
Stun: termo em inglês para atordoamento.
T1, T2 e T3: são nomes rápidos para falar das torres do jogo. A T1 é a primeira de cada rota, a T2 a que fica um pouco mais recuada e a T3 é a que protege a base, logo depois do inibidor.
Teamfight: é o nome em inglês para lutas em equipe, normalmente quando 4 ou mais campeões de cada time entram em combate.
Triple Kill: quando um jogador elimina três inimigos em um curto período de tempo.
Ward: nome também utilizado para falar de sentinelas de visão.
Wave: é o nome dado para o surgimento das tropas. Uma wave costuma ter três minions guerreiros, três magos e um canhão – que aparece em diferentes frequências ao longo da partida.
WP: termo em inglês para falar bem jogado (well played).
Zoning: quando um campeão cria uma zona de perigo para o inimigo de rota, impedindo que ele elimine os minions para ganhar ouro e experiência.
Agora sabendo de todas as gírias e termos do jogo, você pode ficar por dentro de todos os acontecimentos e fazer suas apostas em LoL!


















