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A diferença da M4A4 e M4A1-S e as vantagens de cada arma

21 Jul | BY Betway Insider | MIN READ TIME |
A diferença da M4A4 e M4A1-S e as vantagens de cada arma

Depois da atualização de abril de 2020, muitos jogadores não sabem qual é a melhor opção para usar do lado CT no CS:GO

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) existe uma variedade grande de armas disponíveis para usar nas partidas do lado Terrorista (TR) e Contra-Terrorista (CT), cada um com suas armas características. No entanto, os jogadores de CT possuem duas opções de rifles, o M4A4 e o M4A1-S, ambos utilizam o mesmo slot mas com grandes diferenças. Veja a diferença dos dois armamentos e quando é a melhor opção para usar cada um.

As principais diferenças da M4A4 e M4A1-S

Depois da atualização de abril de 2020, o rifle M4A1-S ficou mais barato, indo de $3100 para $2900, enquanto o M4A4 continuou com o mesmo preço de $3100. Esse foi o principal aspecto que colocou o M4A1-S no meta competitivo, pois $200 a menos é uma Flashbang a mais para usar, além de facilitar o controle da economia.

Mas não é só no fator financeiro que ambos possuem suas características únicas, pois o recuo, taxa de disparo e quantidade de balas são muito diferentes. No M4A4 os tiros espalham muito mais, cortam a velocidade do oponente, a taxa de disparo é de 666 RPM (disparo por minuto), possui 30 balas por pente e a arma tem grande penalidade de queda de dano à distância.

Já o M4A1-S é silenciado e não mostra o rastro das balas, tem menor taxa de recuo, menor taxa de disparo (600 RPM), 25 balas por pente e um alcance maior de dano para atingir inimigos em maiores distâncias. Só nessas características já dá para compreender o principal uso de cada uma: M4A4 é para trocas de curta distância e para parar rushs, enquanto o M4A1-S é para trocas de longa distância.

Veja abaixo os status de cada arma:

M4A4

  • Munição: 30/90

  • Taxa de disparo: 666 RPM

  • Tempo de recarga: 3,1 segundos

  • Preço: $3100

  • Modificador de alcance: 0.97

  • Penetração de armadura: 70%

  • Taxa de recuo: 76%

  • Desaceleração do inimigo atingido: 60

M4A1

  • Munição: 25/75

  • Taxa de disparo: 600 RPM

  • Tempo de recarga: 3,1 segundos

  • Preço: $2900

  • Modificador de alcance: 0.99

  • Penetração de armadura: 70%

  • Taxa de recuo: 76%

  • Desaceleração do inimigo atingido: 0

A entrada no competitivo

Desde o ano passado, em que a arma teve o preço reduzido, a M4A1-S já tinha começado a ser escolhida por alguns jogadores e equipes. No entanto, a escolha ainda acaba sendo algo de gosto pessoal e menos situacional. As poucas vezes que a arma é situacional acaba sendo para atirar pela smoke por não ter os rastros das balas e jogadores que preferem usar o famoso “tap”, de mirar na cabeça do inimigo e dar apenas alguns cliques para acertar – o oposto do spray.

Alguns jogadores de times renomados utilizam a M4A1-S, Andrei “arT” Piovezan da FURIA, Oleksandr “s1mple” Kostyliev da Natus Vincere, Markus “Kjaerbye” Kjærbye da FaZe Clan, Johannes “tabseN” Wodarz da BIG e Jani “Aerial” Jussila da HAVU Gaming são ótimos exemplos. Enquanto alguns deles não usavam a arma antes do nerf, outros tinham a M4A1-S como preferência antes mesmo dos nerfs. É uma boa ideia assistir alguns VODs desses jogadores, principalmente para entender como eles usam as diferenças em sua vantagem.

Como usar de forma eficiente

Se você está interessado em começar a utilizar a M4A1-S, é importante ter um bom conhecimento de mapa. Atualmente estão disponíveis os mapas Inferno, Dust 2, Mirage, Ancient, Overpass, Vertigo e Nuke, com cada mapa tendo uma posição melhor para utilizar.

Todos os sete mapas possuem áreas de trocas longas para se aproveitar do bônus de dano em longa distância, principal característica que torna essa arma diferente. Na Nuke pode ser trabalhada com M4A1-S pelo CT de fora, enquanto a parte de dentro é muito melhor uma M4A4 por ter combates mais curtos.

A Ancient é um mapa que entrou recentemente no ciclo de mapas e, curiosamente, o jogador que controla o bombsite A sozinho pode usar da M4A1-S, pois o combate é de longo alcance e existe muita proteção para o CT. Um exemplo de execução é a posição que Nikolay “mir” Bityukov da Team Spirit usa e fica com um combate de longe tanto em entradas diretas quanto pelo meio.

Outro mapa que é bem comum utilizarem a M4A1-S é a Inferno, em que tem boa função cuidando da posição da banana em direção ao B e também na parte do “sapão” no bombsite A, que os jogadores olham pouco e é comum se esconderem no local.

Todos os outros mapas também possuem áreas de combate longas e curtas muito próximas, por exemplo o fundo da Dust 2, mas existem diversas execuções de smokes que facilitam a entrada dupla pela varanda que os jogadores costumam usar a M4A4 para enfrentar a curta distância mais inimigos com uma taxa de disparo muito maior.

Por fim, é importante ressaltar que o AK-47 é o rifle mais potente do CS:GO e, por isso, os CTs costumam pegar o armamento do chão sempre que um oponente do lado TR é derrotado e, sendo assim, é comum ver os jogadores deixarem a escolha do M4A4 ou M4A1-S situacional ou por gosto pessoal.

É sempre bom acompanhar o cenário competitivo para ficar por dentro de táticas e descobrir o que funciona (ou não). Então, assista os torneios atuais e aproveite para visitar a nossa página CS:GO bets para fazer suas apostas!

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