{"id":88098,"date":"2021-07-23T20:48:19","date_gmt":"2021-07-23T19:48:19","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.betway.com\/esports-pt\/como-e-definido-o-pico-de-forca-dos-campeoes-em-league-of-legends\/"},"modified":"2023-12-15T10:23:11","modified_gmt":"2023-12-15T10:23:11","slug":"como-e-definido-o-pico-de-forca-dos-campeoes-em-league-of-legends","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.betway.com\/pt\/esports-pt\/como-e-definido-o-pico-de-forca-dos-campeoes-em-league-of-legends\/","title":{"rendered":"Como \u00e9 definido o pico de for\u00e7a dos campe\u00f5es em League of Legends"},"content":{"rendered":"","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":0,"featured_media":46850,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[508],"tags":[],"class_list":["post-88098","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-esports-pt"],"acf":{"brief_description":"Al\u00e9m da build, as skills e o meta afetam bastante para definir quando um campe\u00e3o \u00e9 forte","auto_update_sportal365":true,"main_image":46851,"authors":[86259],"properties":{"ads_enabled":true,"adult_content":false,"important":false,"live":false},"live_url":"","type_of_redirect":"permanent","body":[{"acf_fc_layout":"editor_block","content":"<p align=\"left\">O competitivo de League of Legends fala muito sobre o pico de for\u00e7a dos campe\u00f5es, que \u00e9 o ponto em que o personagem come\u00e7a a crescer de forma exponencial, se diferenciando do oponente mesmo que esteja em p\u00e9 de igualdade em ouro.<\/p>\n<p align=\"left\">Para entender melhor como funciona esse conceito, entenda como \u00e9 definido o pico de for\u00e7a dos campe\u00f5es e tamb\u00e9m como a build, skills e o pr\u00f3prio meta (most efficient tactics available) competitivo afeta nessa decis\u00e3o.<\/p>\n<h2 class=\"western\">Categorias de pico de for\u00e7a<\/h2>\n<p align=\"left\">Os picos de for\u00e7a dos campe\u00f5es s\u00e3o definidos pelos tr\u00eas momentos do jogo: early game, mid game e late game. Campe\u00f5es de early game possuem uma grande for\u00e7a no come\u00e7o, por\u00e9m n\u00e3o ganha muita for\u00e7a no mid e late game, campe\u00f5es de mid game come\u00e7am com uma for\u00e7a m\u00e9dia, crescem muito aos 20 minutos de jogo (aproximadamente) e tem um late game com crescimento menor se comparado ao do meio do jogo, enquanto campe\u00f5es de late game s\u00e3o extremamente fracos no early game, crescem um pouco no mid game e tem todo o potencial extra\u00eddo em partidas longas.<\/p>\n<h2 class=\"western\">Campe\u00f5es de early game<\/h2>\n<p align=\"left\">Os campe\u00f5es com pico de for\u00e7a no early game normalmente s\u00e3o os que possuem um dano natural alto em suas skills, sem muita depend\u00eancia dos modificadores presentes em cada habilidade, al\u00e9m de se beneficiar do dano de um primeiro item barato. Essa categoria costuma ser muito dominante na fase de rotas e o ponto crucial \u00e9 ganhar vantagem o suficiente no come\u00e7o para sair na frente em itens, compensando o crescimento menor nas etapas seguintes da partida pelo modificador baixo (dependente de dano f\u00edsico ou m\u00e1gico).<\/p>\n<p align=\"left\">Riven, Varus de Letalidade e Talon s\u00e3o alguns exemplos, os tr\u00eas possuem \u00f3timas habilidades para in\u00edcio de jogo, que tem alto dano e isolam o inimigo por conta disso, al\u00e9m de conseguirem causar um grande dano com poucos itens. No entanto, os tr\u00eas s\u00e3o muito dependentes desse in\u00edcio para criar um efeito bola de neve, pois posteriormente eles perdem for\u00e7as em lutas grandes caso estejam atr\u00e1s em experi\u00eancia ou ouro. Varus tem menos esse problema por ser um atirador, mas Talon e Riven s\u00e3o totalmente neutralizados por um in\u00edcio ruim de jogo.<\/p>\n<h2 class=\"western\">Campe\u00f5es de mid game<\/h2>\n<p align=\"left\">Os campe\u00f5es de mid game s\u00e3o os que mais costumam aparecer no competitivo, por serem uma op\u00e7\u00e3o mais segura, pois n\u00e3o depende muito de uma rota extremamente vitoriosa, mas traz for\u00e7a para lutar durante os principais objetivos. Eles costumam ter um come\u00e7o relativamente tranquilo, pois seguram bem a press\u00e3o e conseguem impor amea\u00e7a se necess\u00e1rio, al\u00e9m de terem normalmente uma for\u00e7a muito grande quando a primeira habilidade \u00e9 colocada no n\u00edvel 5 (no level 9 do campe\u00e3o) e crescerem muito com 2 itens fechados.<\/p>\n<p align=\"left\">Alguns \u00f3timos exemplos disso s\u00e3o Ezreal, Kha\u2019zix e Nocturne, pois eles mesmo com uma rota de press\u00e3o, se manterem um bom farm conseguem voltar no jogo, fazem muito estrago com a ultimate e habilidade no n\u00edvel 5, junto com grande potencial de dano com apenas dois itens fechados que s\u00e3o relativamente baratos, veja abaixo:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p align=\"left\">Ezreal: Level 9, Q maximizado e Muramana (2900g) + Ruptor Divino (3300g)<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p align=\"left\">Kha\u2019zix: Level 9, Q maximizado e Garra do Espreitador (3200g) + Limiar da Noite (2900g)<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p align=\"left\">Nocturne: Level 9, Q maximizado e Quebrapassos (3300g) + Presa da Serpente (2600g)<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p align=\"left\">Com exce\u00e7\u00e3o do Ezreal, os outros dois campe\u00f5es constroem a build de acordo com a necessidade e da composi\u00e7\u00e3o inimiga, por\u00e9m o custo dos dois primeiros itens ainda \u00e9 baixo em suas varia\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<h2 class=\"western\">Campe\u00f5es de late game<\/h2>\n<p align=\"left\">J\u00e1 os campe\u00f5es de late game s\u00e3o os que possuem um crescimento muito lento, que acaba sendo imbat\u00edvel ap\u00f3s a constru\u00e7\u00e3o da build completa. O crescimento \u00e9 extremamente lento, o come\u00e7o \u00e9 fraco e costuma ser onde o oponente mais tenta aproveitar para crescer, enquanto o meio do jogo \u00e9 quando ele come\u00e7a a ganhar um pouco de for\u00e7a para chegar no \u00e1pice do final de jogo, com seus 4-6 itens completos e com level 16 ou mais.<\/p>\n<p align=\"left\">Existem alguns campe\u00f5es de exemplo, como Vayne, Ryze, Kayle, Kassadin e Jax. Esses campe\u00f5es s\u00e3o chamados de hypercarry, que s\u00e3o verdadeiras m\u00e1quinas de finalizar o jogo assim que chegam no seu ponto de for\u00e7a. Todos eles t\u00eam um padr\u00e3o muito comum para serem parados: neutralizar e finalizar o game antes deles pegarem o level 16 (pr\u00f3ximo aos 35 minutos de jogo) ou fecharem 4 itens, pois quando chegar nesse ponto eles v\u00e3o derrubar tudo e todos os oponentes.<\/p>\n<p align=\"left\">O Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL) em temporadas anteriores sofreu muito nas m\u00e3os do hypercarry, principalmente Kassadin, pois as equipes tinham problemas para finalizar o jogo e era comum equipes menos t\u00e1ticas apostarem em segurar o jogo e deixar para o hypercarry vencer.<\/p>\n<h2 class=\"western\">Os power picks<\/h2>\n<p align=\"left\">Existe uma quarta op\u00e7\u00e3o que \u00e9 puramente decidida pelo balanceamento da Riot Games e o meta, que s\u00e3o os Power Picks, campe\u00f5es que s\u00e3o extremamente fortes e dominam as tr\u00eas etapas do jogo. No patch 11.13, utilizado competitivamente durante a terceira semana de julho, os power picks eram Akali, Lee Sin, Gwen, Viego e Ezreal.<\/p>\n<p align=\"left\">Todos esses cinco campe\u00f5es, incluindo o Ezreal que \u00e9 naturalmente de mid game, estavam muito fortes e dominantes durante o early, mid e late game. A diferen\u00e7a que os torna um power pick \u00e9 que o patch estava favorecendo todos esses campe\u00f5es, seja em status ou pelos itens.<\/p>\n<p align=\"left\">Gwen e Viego s\u00e3o campe\u00f5es relativamente novos e, como de costume, campe\u00f5es rec\u00e9m-lan\u00e7ados s\u00e3o extremamente fortes e um pouco desbalanceados, sendo transformados em power picks assim que est\u00e3o dispon\u00edveis pela primeira vez no competitivo \u2013 virando foco de banimento.<\/p>\n<p align=\"left\">A grande diferen\u00e7a dos power picks \u00e9 que eles est\u00e3o completamente dependentes do meta e costumam ser nerfados nas atualiza\u00e7\u00f5es, sendo uma sele\u00e7\u00e3o muito vari\u00e1vel de campe\u00f5es e que mudam constantemente. Dessa maneira, a melhor forma de entender essas mudan\u00e7as \u00e9 ler os patch notes e ver os profissionais jogando.<\/p>\n<h2 class=\"western\"><span style=\"font-weight: 400;\">Assista o cen\u00e1rio competitivo de League of Legends para ganhar conhecimento sobre o meta e os campe\u00f5es. Aproveite tamb\u00e9m para acessar a p\u00e1gina <\/span><a href=\"https:\/\/betway.com\/pt\/sports\/sct\/esports\/league-of-legends\"><span style=\"font-weight: 400;\">bets LoL<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> e fazer suas apostas!<\/span><\/h2>\n"}],"property_type":["","run_ads","","","",""]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.betway.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88098","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.betway.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.betway.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=88098"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88098\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":88099,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88098\/revisions\/88099"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/46850"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.betway.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=88098"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=88098"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=88098"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}