{"id":91084,"date":"2022-12-21T11:31:30","date_gmt":"2022-12-21T11:31:30","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.betway.com\/curiosidades\/historia-videojuegos\/"},"modified":"2024-08-13T11:38:25","modified_gmt":"2024-08-13T10:38:25","slug":"historia-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.betway.com\/es\/curiosidades\/historia-videojuegos\/","title":{"rendered":"Historia de los videojuegos: de los a\u00f1os 50 a nuestros d\u00edas"},"content":{"rendered":"","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":0,"featured_media":56800,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[542],"tags":[],"class_list":["post-91084","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-curiosidades"],"acf":{"brief_description":"\u00bfCu\u00e1l es la verdadera historia de los videojuegos? Recorremos los hitos de la industria del videojuego desde la d\u00e9cada de 1950 hasta nuestros d\u00edas.","auto_update_sportal365":true,"main_image":56801,"authors":[101011],"properties":{"ads_enabled":true,"adult_content":false,"important":false,"live":false},"live_url":"","type_of_redirect":"permanent","body":[{"acf_fc_layout":"editor_block","content":"<p>Miles de millones de fans en todo el mundo, miles de millones de d\u00f3lares invertidos y un futuro a\u00fan por escribir. <strong>La historia de los videojuegos se compone principalmente de cifras astron\u00f3micas<\/strong> y de ciertas tendencias y comportamientos que clasifican claramente el sector.<\/p>\n<p>Se trata de un fen\u00f3meno que ha afectado sobre todo a los m\u00e1s j\u00f3venes y que ha ido ampliando su p\u00fablico a medida que pasaban las d\u00e9cadas, dentro de una evoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica que ha dado pasos de gigante en determinados hitos, un poco como los <a target=\"_blank\" class=\"editor-link\" href=\"https:\/\/betway.com\/es\/casino\"><strong>casinos online<\/strong><\/a>. Reconstruyamos, pues, toda la historia de los videojuegos hasta llegar al escenario actual de los <a target=\"_self\" class=\"editor-link\" href=\"https:\/\/blog.betway.com\/es\/esports\/\">esports<\/a>.<\/p>\n<h2>Historia de los videojuegos: los inicios<\/h2>\n<p>Desde el principio, el t\u00e9rmino &#8220;videojuego&#8221; siempre se ha referido al t\u00edtulo en s\u00ed, pero ser\u00eda un error no considerar la relaci\u00f3n entre el juego y la consola de referencia.<\/p>\n<p>En los primeros a\u00f1os, de hecho, los videojuegos eran a todos los efectos una <strong>herramienta de prueba para los dispositivos electr\u00f3nicos<\/strong> que pronto se comercializar\u00edan, empezando por los primeros ordenadores. Adem\u00e1s de poner a prueba las consolas, los videojuegos se convirtieron (y siguen siendo) una importante extensi\u00f3n de los conceptos neuronales relacionados con la rama de la computaci\u00f3n digital, un tema que siempre ha sido candente desde el punto de vista \u00e9tico con la cl\u00e1sica afirmaci\u00f3n &#8220;los videojuegos son malos para la salud&#8221;.<\/p>\n<p>Se trataba sobre todo de <strong>grandes cerebros con mucha imaginaci\u00f3n<\/strong> en sus peque\u00f1as habitaciones, un poco como los mitos Apple, Google y Amazon, nacidos en peque\u00f1os espacios y que despegaron en pocos a\u00f1os.<\/p>\n<p>Como suele ocurrir, existen varias versiones de la cronolog\u00eda hist\u00f3rica de los videojuegos, m\u00e1s o menos adelantadas. En realidad, el fen\u00f3meno se masific\u00f3 pr\u00e1cticamente de inmediato, hasta el punto de que tambi\u00e9n es dif\u00edcil dar una fecha precisa.<\/p>\n<p>Sin embargo, <strong>1952 se reconoce universal y t\u00e1citamente como el &#8220;a\u00f1o cero&#8221;<\/strong> y el primer videojuego dise\u00f1ado no ser\u00eda otro que una versi\u00f3n digital del cl\u00e1sico <strong>&#8220;Tris&#8221;<\/strong> (o &#8220;OXO&#8221;). El mecanismo que hay detr\u00e1s es tan complejo de explicar que te remitimos a los videotutoriales que hay en la red para una explicaci\u00f3n m\u00e1s completa.<\/p>\n<p>Un aspecto central que hay que subrayar se refiere al desconocimiento del potencial de esta creaci\u00f3n: esta versi\u00f3n simplificada <strong>no ten\u00eda ciertamente intenciones comerciales<\/strong>, sino m\u00e1s bien de divulgaci\u00f3n cient\u00edfica.<\/p>\n<p>Si se tiene en cuenta la finalidad de los videojuegos, hay que mover la aguja unos a\u00f1os despu\u00e9s, m\u00e1s concretamente hasta 1958. En el &#8220;Brookhaven National Laboratory&#8221; tuvo lugar la demostraci\u00f3n al gran p\u00fablico de<strong> &#8220;Tennis for two&#8221;, el primer videojuego en el sentido estricto de la palabra.<\/strong><\/p>\n<p>Segu\u00eda habiendo componentes f\u00edsicos muy fuertes (como el osciloscopio o la frecuencia de 36 Hz para poder visualizar un movimiento \u00fanico), pero una vez m\u00e1s se cre\u00eda poco en lo que se ten\u00eda entre las manos. Fue m\u00e1s tarde cuando los salones recreativos se convirtieron en el puente que hizo p\u00fablico el universo de los videojuegos, albergando las primeras consolas.<\/p>\n<p>La combinaci\u00f3n <strong>pinball\/token<\/strong> seguro que despierta m\u00e1s de un recuerdo en un p\u00fablico m\u00e1s o menos amplio de lectores, y su historia (sobre todo cuando estaba equipado con las ic\u00f3nicas paletas) es a\u00fan m\u00e1s larga, con ra\u00edces plantadas entre las dos Guerras.<\/p>\n"},{"acf_fc_layout":"article_block","article_id":91086},{"acf_fc_layout":"editor_block","content":"<h2>Historia de los videojuegos: las d\u00e9cadas de 1970 y 1980 y el primer boom<\/h2>\n<p>Con la llegada de <strong>Pong en 1972<\/strong>, naci\u00f3 oficialmente la epopeya de los salones recreativos y el m\u00e9rito fue de uno de los gigantes dispuestos a hacerse con la escena, Atari. Pong, con su incre\u00edble sencillez que demostraba c\u00f3mo incluso las soluciones inmediatas pod\u00edan &#8220;atrapar&#8221; a los jugadores, cre\u00f3 un identikit muy preciso del videojuego, a saber, una m\u00e1quina de monedas de un cuarto de d\u00f3lar.<\/p>\n<p>El \u00e9xito arrollador condujo posteriormente a la creaci\u00f3n de la primera consola dom\u00e9stica de Atari, Home Pong, lanzada al mercado en 1975. Dada la incre\u00edble acogida que tuvo en t\u00e9rminos de ventas y atractivo, empezaron a entrar en el mercado otros grandes jugadores, como Nintendo, Sega, Taito y Sony. Al ser empresas reales y ya no cerebros \u00fanicos, la industria del videojuego despeg\u00f3 por fin, sentando las bases de una industria destinada a convertirse en uno de los pilares econ\u00f3micos mundiales. El lanzamiento de <strong>Space Invaders (1978)<\/strong> complet\u00f3 una d\u00e9cada bastante pr\u00f3spera.<\/p>\n<p>Si los a\u00f1os setenta hab\u00edan plantado as\u00ed las semillas, la d\u00e9cada siguiente las hizo brotar de forma exuberante. No es casualidad que<strong> la d\u00e9cada de 1980 en la industria del videojuego siga marcada como la edad de oro de la rama<\/strong>. Atari aprovech\u00f3 a la perfecci\u00f3n la ventaja temporal que hab\u00eda obtenido sobre sus competidores y lanz\u00f3 la consola dom\u00e9stica 2600, que caus\u00f3 sensaci\u00f3n y mejor\u00f3 a\u00fan m\u00e1s la experiencia global del usuario.<\/p>\n<p>El id\u00edlico momento lleg\u00f3 a su fin de inmediato, cuando en 1983 se produjo una enorme crisis que hizo implosionar el mercado, con una aut\u00e9ntica burbuja propulsada por Commodore que dio lugar a la salida precipitada de t\u00edtulos de escaso valor. A\u00fan hoy perdura la leyenda de que Atari enterr\u00f3 m\u00e1s de un mill\u00f3n de cartuchos sin vender en Nuevo M\u00e9xico.<\/p>\n<p>Una vez que David se derrumb\u00f3, les toc\u00f3 a los distintos Goliats repartirse el trozo del nuevo pastel. Nintendo oli\u00f3 enseguida el aroma del negocio y canibaliz\u00f3 el sector a trav\u00e9s de una serie de decisiones puramente l\u00f3gicas, empezando por la creaci\u00f3n de una casa de software propietario: tras algunos errores iniciales, la compa\u00f1\u00eda de Kioto consigui\u00f3 establecer una estrategia probada que result\u00f3 ganadora, logrando casar a la perfecci\u00f3n las consolas con los t\u00edtulos. Fue el comienzo de <strong>la saga Mario Bros<\/strong>, pero tambi\u00e9n de Zelda y, en general, de t\u00edtulos que marcaron a toda una generaci\u00f3n, como <strong>Pac Man y Tetris<\/strong>.<\/p>\n"},{"acf_fc_layout":"article_block","article_id":91102},{"acf_fc_layout":"editor_block","content":"<h2>Historia de los videojuegos: desde los a\u00f1os 90 hasta hoy<\/h2>\n<p>Una vez lanzado el juguete, s\u00f3lo era cuesti\u00f3n de hacerlo valer por s\u00ed mismo, pero no fue nada f\u00e1cil. El papel de Commodore hab\u00eda tenido demasiado impacto en todo el asunto, desencadenando la proliferaci\u00f3n masiva de ordenadores port\u00e1tiles, que se vio a\u00fan m\u00e1s magnificada por la difusi\u00f3n de Internet <strong>(en 1991 naci\u00f3 la World Wide Web)<\/strong>. Estos monstruos son much\u00edsimo m\u00e1s potentes que las consolas que hay actualmente en el mercado (adem\u00e1s de estar equipadas con una tarjeta gr\u00e1fica tridimensional), por lo que se entiende que hab\u00eda que crear una alternativa.<\/p>\n<p>Poco despu\u00e9s llegaron la <strong>Game Boy<\/strong> de Nintendo y la <strong>Playstation<\/strong> de Sony. Un paso crucial acompa\u00f1ado de t\u00edtulos tambi\u00e9n deportivos e inspirados en el mundo de la supremac\u00eda, como los shoot-em-up.<\/p>\n<p>El mundo descubre el infinito potencial de la Red, empezando por los torneos en l\u00ednea y la pirater\u00eda, pero tambi\u00e9n es el momento en que los videojuegos acaban bajo la lupa de las autoridades supervisoras, abriendo el viejo cap\u00edtulo \u00e9tico de la cuesti\u00f3n.<\/p>\n<p>Las dos d\u00e9cadas siguientes pueden condensarse como un legado de esta \u00e9poca, con la Game Boy suplantada por la Switch y la Playstation ya en su quinta generaci\u00f3n. \u00bfLa evoluci\u00f3n m\u00e1s relevante? Sin duda, la inteligencia artificial.<\/p>\n<p>As\u00ed llegamos a la actualidad y al cap\u00edtulo de los <a target=\"_blank\" class=\"editor-link\" href=\"https:\/\/betway.com\/es\/sports\/cat\/esports\"><strong>deportes electr\u00f3nicos<\/strong><\/a>, que no es m\u00e1s que un tent\u00e1culo de todo el pulpo. El mayor error que se ha cometido \u00faltimamente es recluir la industria del videojuego en un rinc\u00f3n, creyendo que est\u00e1 reservada s\u00f3lo a un nicho.<\/p>\n<p>Las \u00faltimas investigaciones certifican que los videojuegos generan tanto dinero como la m\u00fasica, el cine y el streaming juntos y, como tales, ya no pueden ser ignorados. Se trata sobre todo de un problema cultural, que el bloqueo ha puesto en el centro del debate ante la imposibilidad de jugar f\u00edsicamente en directo.<\/p>\n<p>Es el caso de los deportes electr\u00f3nicos y su posible elevaci\u00f3n de categor\u00eda como disciplina ol\u00edmpica, que el COI rechaz\u00f3 r\u00e1pidamente aplazando la cuesti\u00f3n hasta 2028.<\/p>\n<p><strong>\u00bfEs posible que los mundos f\u00edsico y virtual no encuentren una conexi\u00f3n com\u00fan? S\u00f3lo el tiempo lo dir\u00e1.<\/strong><\/p>\n"},{"acf_fc_layout":"article_block","article_id":106382},{"acf_fc_layout":"link_block","link":"https:\/\/betway.com\/es\/casino?utm_source=SEO&utm_medium=Blog&utm_campaign=_blog","link_text":"<strong><p style=\"font-size: 30px; text-align: center; color: #ffffff;\">&iexcl;Disfruta de nuestro Casino Online!<\/p><\/strong>","link_type":"link","link_open_type":"_blank"}],"property_type":["","run_ads","","","",""]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.betway.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91084","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.betway.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.betway.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=91084"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91084\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":103050,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91084\/revisions\/103050"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/56800"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.betway.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=91084"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=91084"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.betway.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=91084"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}